<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body>
The GUID of 0 thingy seems to be fixed in the 1.3 Beta patch, so when
the 1.3 patch eventually comes out, all will be fine.<br>
<br>
[TRT]TazAnimal!{*} wrote:<br>
<blockquote
 cite="midKCEKLIBDHNICMIMMAPKEMEBLGDAA.tazanimal@rifleteam.com"
 type="cite">
  <pre wrap="">Thanks Joe...
That makes sense.

That would explain why some people have a GUID sometimes, and don't at other
times.

And yes Curtis...
98% of the people on my servers always have a GUID.

[TRT]TazAnimal{*}
Brett Stinson
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:TazAnimal@rifleteam.com">TazAnimal@rifleteam.com</a> <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:TazAnimal@rifleteam.com">&lt;mailto:TazAnimal@rifleteam.com&gt;</a>


-----Original Message-----
From: Joe Brown [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:joe@overdrivepc.com">mailto:joe@overdrivepc.com</a>]
Sent: Sunday, February 29, 2004 4:30 PM
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
Subject: Re: [cod] 0 GUID


This probably has to do with how the guid system works.

The GUID is probably based on cdkey.  It's not a good idea to send the
cdkey to servers, because that would provide server operators a
plenthora of cdkeys.  Instead, they are sent to a server at Activision
or IW who computes an md5 hash used for guid and it sends GUID's to the
servers and/or clients.  This way guid's can't be faked.

Since there's a third server involved, my guess is that the underlying
framework is unstable and may not yet be complete or may be online at
varying times.

I'm probably not 100% correct on the implementation, but that's close to
what's going on.  Until all bugs are hashed out, and punkbuster is fully
implemented, your results will probably vary depending on what's up with
masters.

-Joe


[TRT]TazAnimal!{*} wrote:

  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Hmmmm... how to re-word.  I know it is a known bug and IW is working on
it....
I was looking for some insight into why it does it.

My theories I cannot prove... :-)

1)  Anyone who attaches to server by a "hacked" version of the exe
(cheats, or no-cd hacks, etc...)
2)  Anyone who connects to server without connecting through game
(ASE etc...)

Like I said, I cannot validate those theories, however, it seems
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->consistent.
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">I have verified with a few members of my clan the second, but it doesn't
always
give them a GUID 0 when they connect through ASE, only sometimes.

As for the first, when I run across an extremely fishy player (possibly
hacking) first
thing I do is look for GUID.  9 out of 10 times, he has a 0.

So... what I was asking is....

Does anyone know for sure what causes the 0 GUID?
[TRT]TazAnimal{*}
Brett Stinson
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:TazAnimal@rifleteam.com">TazAnimal@rifleteam.com</a> <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:TazAnimal@rifleteam.com">&lt;mailto:TazAnimal@rifleteam.com&gt;</a>


-----Original Message-----
From: orr [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:orr@cadetmail.uscga.edu">mailto:orr@cadetmail.uscga.edu</a>]
Sent: Sunday, February 29, 2004 11:38 AM
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
Subject: RE: [cod] 0 GUID


well known bug, in fact.  IW knows about it; they will hopefully release
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->the
  </pre>
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">fix

-----Original Message-----
From: John Kennington [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:gadruid@bellsouth.net">mailto:gadruid@bellsouth.net</a>]
Sent: Sunday, February 29, 2004 8:05 AM
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
Subject: RE: [cod] 0 GUID


Bug in v1.2 patch.

----------------------------------
Waiting on the pier 'till Charon comes....

-----Original Message-----
From: [TRT]TazAnimal!{*} [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:tazanimal@rifleteam.com">mailto:tazanimal@rifleteam.com</a>]
Sent: Sunday, February 29, 2004 4:35 AM
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:cod@icculus.org">cod@icculus.org</a>
Subject: [cod] 0 GUID


All:
 Can anyone on the list confirm why people show up with a GUID 0? I
have noticed some people show up sometimes with a correct GUID and other
times show up with a GUID of 0.  Anyone know what causes this?
[TRT]TazAnimal{*} Brett Stinson <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:TazAnimal@rifleteam.com">TazAnimal@rifleteam.com</a>
<a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:TazAnimal@rifleteam.com">&lt;mailto:TazAnimal@rifleteam.com&gt;</a>








    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->




  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>