<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40" xmlns:v = 
"urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o = 
"urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w = 
"urn:schemas-microsoft-com:office:word"><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2802" name=GENERATOR><!--[if !mso]>
<STYLE>v\:* {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
o\:* {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
w\:* {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
.shape {
        BEHAVIOR: url(#default#VML)
}
</STYLE>
<![endif]-->
<STYLE>@font-face {
        font-family: Tahoma;
}
@font-face {
        font-family: Verdana;
}
@page Section1 {size: 8.5in 11.0in; margin: 1.0in 1.25in 1.0in 1.25in; }
P.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
LI.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
DIV.MsoNormal {
        FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 0in 0in 0pt; COLOR: black; FONT-FAMILY: "Times New Roman"
}
A:link {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.MsoHyperlink {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
A:visited {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.MsoHyperlinkFollowed {
        COLOR: blue; TEXT-DECORATION: underline
}
SPAN.EmailStyle17 {
        COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial; mso-style-type: personal-reply
}
DIV.Section1 {
        page: Section1
}
</STYLE>
<!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
 <o:shapelayout v:ext="edit">
  <o:idmap v:ext="edit" data="1" />
 </o:shapelayout></xml><![endif]--></HEAD>
<BODY lang=EN-US vLink=blue link=blue bgColor=white>
<DIV><SPAN class=187502313-14022006><FONT face=Arial color=#0000ff size=2>this 
patch is leaked....</FONT></SPAN></DIV>
<DIV><SPAN class=187502313-14022006></SPAN>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Urspr&uuml;ngliche Nachricht-----<BR><B>Von:</B> James Landi 
  [mailto:jim@landi.net]<BR><B>Gesendet:</B> Dienstag, 14. Februar 2006 
  14:16<BR><B>An:</B> bf1942@icculus.org<BR><B>Betreff:</B> RE: [bf1942] 1.2 
  patch<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV class=Section1>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial">Isn&#8217;t this the 
  unofficial patch?&nbsp; You may want to wait for an official release.&nbsp; I 
  am awaiting comment from my community manager at 
  EA.<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><o:p>&nbsp;</o:p></SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial">BTW here is the 
  readme<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal><FONT face="Times New Roman" color=black size=3><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 12pt">BATTLEFIELD 2: SPECIAL FORCES AND THE PATCH <BR>- It 
  is very important to remember that the Special Forces executable is an earlier 
  version of the game. <BR>If you have purchased Battlefield 2: Special Forces 
  after you have installed the patch, you will need to reinstall <BR>patch 1.2 
  after installing Special Forces. <BR><BR><BR>BUG FIXES &amp; GAMEPLAY TWEAKS 
  <BR>- Dolphin Diving is no longer possible <BR>- Players can no longer jump 
  and shoot at the same time <BR>- "Prone Spamming" is now fixed <BR>- "Sprint 
  exploit" is now fixed <BR>- Helicopters now carry 8 missiles rather than 14 
  <BR>- TV-Guided missile now have a shorter range <BR>- Damage decreased from 
  M134 <BR>- Hit points on all air vehicles has been reduced <BR>- AA missile 
  lock has been improved <BR>- All support kit weapons have been adjusted <BR>- 
  All Sniper rifles have been adjusted <BR>- Sa80 has been adjusted <BR>- G3A3 
  has been adjusted <BR>- Reload while sprinting has been enabled <BR>- Medic 
  defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use. 
  <BR>- SCAR-L reload sound has been fixed <BR>- Server setting to allow 
  friendly fire to be off on mines without affecting other weapons. <BR>- Server 
  search filters now work properly <BR>- Mines can no longer be destroyed with 
  other explosives <BR>- Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and 
  mag count and damage decreased <BR>- Flash bang effect radius decreased <BR>- 
  Added unlocks for Sniper and AT kits <BR>- Fixed a bug in terrain rendering 
  with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas. <BR>- Fixed a 
  bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a 
  level is loaded. <BR>- Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack 
  shaders. <BR>- Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter <BR>- The 
  LAV25 no longer shoots through penetrable materials. <BR>- Vehicles no longer 
  disappear when viewed from some vehicles with a HUD (e.g. Tanks). <BR>- 
  Performance gain found in static mesh rendering. <BR>- Detonation radius from 
  grenade launcher explosions has been reduced. <BR>- Grenade launcher 
  projectiles now have a minimum distance. <BR>- Decreased Flashbang count from 
  4 to 3 <BR>- Replaced the existing Czech Flag with the correct one in the 
  front end <BR><BR><BR>EXPANSION OF RANKS <BR>- Ranks have now been expanded to 
  allow for players to rank up to General <BR><BR><BR>NEW FEATURE <BR>VISIBLE 
  UAV <BR>- The UAV that is placed by Commanders will now include a visual 
  element. An actual UAV will appear within the <BR>UAV detection radius and 
  circle the area. Players will be able to shoot it down, bringing the UAV 
  detection to a premature end. <BR>The Commander will be able to continue 
  placing UAVs once the timer resets, as per current design. <BR><BR><BR>KNOWN 
  ISSUE <BR>ATI CROSSFIRE CARDS <BR>- Crossfire cards with 256 Megs of memory, 
  running in CrossFire mode will run out of memory at very high resolution 
  settings. <BR>On very high resolutions, such as 1920x1440 with 6x 
  antialiasing. In CrossFire mode the ATI drivers are more restrictive <BR>about 
  where resources are allocated, and as a result run out of memory sooner than 
  with a single board. This running out of memory causes <BR>the device context 
  creation to fail. The result is that the game just sits in a loop with a black 
  screen. If you experience a context creation failure <BR>change your 
  resolution to a lower setting (e.g. 1024x768 or even lower). 
  <BR><BR><BR>IMPORTANT MESSAGE REGARDING BATTLEFIELD 2: EURO FORCE AND 
  MULTIPLAYER <BR>- All three Battlefield 2: Euro Force levels are configured 
  for singleplayer as well as 16 and 32 players multiplayer. <BR>64 players 
  multiplayer is not supported.</SPAN></FONT><FONT face=Arial color=navy 
  size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Arial color=navy size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: navy; FONT-FAMILY: Arial"><o:p>&nbsp;</o:p></SPAN></FONT></P>
  <DIV>
  <DIV class=MsoNormal style="TEXT-ALIGN: center" align=center><FONT 
  face="Times New Roman" color=black size=3><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 12pt; COLOR: windowtext">
  <HR tabIndex=-1 align=center width="100%" SIZE=2>
  </SPAN></FONT></DIV>
  <P class=MsoNormal><B><FONT face=Tahoma color=black size=2><SPAN 
  style="FONT-WEIGHT: bold; FONT-SIZE: 10pt; COLOR: windowtext; FONT-FAMILY: Tahoma">From:</SPAN></FONT></B><FONT 
  face=Tahoma color=black size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: windowtext; FONT-FAMILY: Tahoma"> Giel van 
  Schijndel [mailto:giel@kingofdos.com] <BR><B><SPAN 
  style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</SPAN></B> Tuesday, February 14, 2006 8:10 
  AM<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">To:</SPAN></B> 
  bf1942@icculus.org<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</SPAN></B> 
  Re: [bf1942] 1.2 patch</SPAN></FONT><FONT color=black><SPAN 
  style="COLOR: windowtext"><o:p></o:p></SPAN></FONT></P></DIV>
  <P class=MsoNormal><FONT face="Times New Roman" color=black size=3><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 12pt"><o:p>&nbsp;</o:p></SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-BOTTOM: 12pt"><FONT face="Times New Roman" 
  color=black size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">Oh, forgot to mention I 
  didn't find any server patches.<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal><FONT face=Verdana color=black size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">SGT Mortis<BR><A 
  href="http://www.theartofwarfare.net">The Art Of Warfare</A> - BF<BR>The 
  Gryphons</SPAN></FONT><FONT face=Verdana size=1><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 7.5pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><BR>"The true sign of 
  intelligence is not knowledge but 
  imagination."</SPAN></FONT><o:p></o:p></P></DIV>
  <P class=MsoNormal><FONT face="Times New Roman" color=black size=3><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 12pt"><BR><BR>Giel van Schijndel schreef: 
  <o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
  <P class=MsoNormal style="MARGIN-BOTTOM: 12pt"><FONT face="Times New Roman" 
  color=black size=3><SPAN style="FONT-SIZE: 12pt">Hello Everyone,<BR><BR>The 
  1.2 Patch has been released and you can download it at the following sites. Im 
  (unsure?) sure that by the time you read this the official BF2 site will have 
  a place to download it so look around and you will probably find a better 
  place than the places I have listed below. <BR><BR><A 
  href="http://www.kdu-clan.de/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.torrent">http://www.kdu-clan.de/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.torrent</A> 
  (torrent)<BR><A 
  href="http://rapidshare.de/files/13228674/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.html" 
  target=_blank>http://rapidshare.de/files/13228674/BF2_Incremental_Patch_1.12_-_1.2.exe.html</A> 
  (thanks to Ol_Dirty_78)<BR><A 
  href="http://www.filefactory.com/get/v3/f2.php?f=60e77b34910e3458e33be932">http://www.filefactory.com/get/v3/f2.php?f=60e77b34910e3458e33be932</A> 
  (thanks to suYin)<BR><BR>Cheers,<o:p></o:p></SPAN></FONT></P>
  <DIV>
  <P class=MsoNormal><FONT face="Times New Roman" color=black size=3><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 12pt">-- <BR></SPAN></FONT><FONT face=Verdana size=2><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Verdana">SGT Mortis<BR><A 
  href="http://www.theartofwarfare.net">The Art Of Warfare</A> - BF<BR>The 
  Gryphons</SPAN></FONT><FONT face=Verdana size=1><SPAN 
  style="FONT-SIZE: 7.5pt; FONT-FAMILY: Verdana"><BR><BR>"The true sign of 
  intelligence is not knowledge but 
  imagination."</SPAN></FONT><o:p></o:p></P></DIV></DIV></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>