<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Which server version are you using? Because there was a bug with
maplist.clear in version 1.0<br>
<br>
<div class="moz-signature"><big><font face="Verdana" size="-2"><big><!-- SGT -->Mortis<br>
European Tactical Battlefield Forces<!--<a href="http://www.theartofwarfare.net">The Art Of Warfare</a> - BF<br>
The Gryphons--></big></font></big></div>
<br>
<br>
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:thurlin@algonet.se">thurlin@algonet.se</a> schreef:
<blockquote
 cite="mid32707548.1121593640153.JavaMail.root@morgan.glocalnet.net"
 type="cite">
  <blockquote type="cite">
    <pre wrap="">Why would you want to run a null level anyway?
    </pre>
  </blockquote>
  <pre wrap=""><!---->admin.nextlevel is not the same as admin.runnextlevel, which runs the next 
level.
admin.nextlevel returns next map in rotation.

The reason I'm asking is because I'm creating a server manager, and the manager 
shows the next map in rotation...but if someone just cleared the maplist 
the gameserver crashes...
Added a check to make sure maplist.list isnt empty before issuing admin.
nextlevel now, but it's still a bug in the server that needs to be fixed.
  </pre>
</blockquote>
</body>
</html>