<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE></TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content=text/html;charset=windows-1252>
<META content="MSHTML 6.00.2900.2668" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY text=#000000 bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT size=2>id be happy with just one fix to fix the mem 
leak,</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2>i think there is a crashbug also but it could just be running 
out of memory</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2>Kingsley</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=ivo@war-zone.net href="mailto:ivo@war-zone.net">Ivo Silva</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=bf1942@icculus.org 
  href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Friday, July 08, 2005 8:25 AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [bf1942] A plea to 
  Andreas</DIV>
  <DIV><BR></DIV>Simon Garner wrote: 
  <BLOCKQUOTE cite=mid42CDAABC.3060701@gameplanet.co.nz type="cite">On 
    8/07/2005 3:26 a.m., David Stevens wrote: <BR>
    <BLOCKQUOTE type="cite">Andreas, <BR><BR>PLEASE PLEASE PLEASE, convince EA 
      to let you release beta versions of the server to us. <BR><BR>We promise 
      we won’t bitch about “Beta” software. <BR><BR>The main reason I am ticked 
      at this server release, is it took 2 weeks to get to us..&nbsp; If it 
      would have been released to us right away, we could have fixed the bugs 
      and had **ANOTHER** version by now. <BR><BR>Please? 
      <BR><BR>-&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; The BF2 
      mailing list. <BR><BR></BLOCKQUOTE><BR>I agree in principle but I expect the 
    problem would be that the server updates often require a client update, and 
    while they might be happy to have Dice release a beta server patch EA would 
    not contemplate releasing beta client software to the masses. <BR><BR>-Simon 
    <BR><BR><BR><BR></BLOCKQUOTE>I guess that would be understandable, IF EA 
  didn't mess up the big releases like they do...<BR><BR>A patch that in 50% or 
  more people fails to install.... a server that leaks 12KB/sec, a bug that is 
  present in ALL versions of the server, what the hell is wrong with the QA 
  department?<BR><BR>On a side note in 30-06-2005, 02:17 AM, i spoted a server 
  via ASE that was Version v1.1.24<B>76</B>.0, at dice. as you can see in my 
  post: <A class=moz-txt-link-freetext 
  href="http://forums.totalbf2.com/showpost.php?p=143257&amp;postcount=1783">http://forums.totalbf2.com/showpost.php?p=143257&amp;postcount=1783</A><BR><BR>I 
  can only guess that if a 2476 build was even made, can only be because the 
  2475 was not all that good....<BR><BR>I just cannot believe that a QA 
  department on a major company like EA, was not able to spot a bug that is 
  present in all versions off the server, and not only is present but also 
  presents itself&nbsp; in whatever SO/kernel/hardware, and happends ALL the 
  time, right from the beginning, and we all seen EA testing this build for 
  hours at a time, in 64 man servers... did they have servers with 1TB of memory 
  and found 2/3% usage acceptable? was that the problem? lol... just 
  lol..<BR><BR>Is the EA QA department Mr.Magoo of sorfware? At least in 
  Mr.Magoo in the end it allways ended well... not true for EA.<BR><BR>Im really 
  piessed .<BR><PRE class=moz-signature cols="72">Best regards,
 
Ivo Silva
Sales/Technical Support Executive
HighTechVision™ / War-Zone.net / G4mers.com</PRE><BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>