<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=windows-1252"
 http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Now they are testing this server: EARS Online Lab Stats
Server|50ms|159.153.1.168:16567<br>
<br>
A non pure ranked server, new map: night_flight, version:
1.0.2447-164.0, WTF? <br>
<pre class="moz-signature" cols="72">Best regards,
 
Ivo Silva
Sales/Technical Support Executive
HighTechVision™ / War-Zone.net / G4mers.com</pre>
<br>
<br>
Kingsley Foreman wrote:
<blockquote
 cite="mid08c001c58348$341013c0$290014ac@staff.internode.com.au"
 type="cite">
  <title></title>
  <meta http-equiv="Content-Type"
 content="text/html;charset=windows-1252">
  <meta content="MSHTML 6.00.2900.2668" name="GENERATOR">
  <style></style>
  <div><font size="2">id be happy with just one fix to fix the mem leak,</font></div>
  <div> </div>
  <div><font size="2">i think there is a crashbug also but it could
just be running out of memory</font></div>
  <div><font size="2">Kingsley</font></div>
  <div> </div>
  <blockquote
 style="border-left: 2px solid rgb(0, 0, 0); padding-right: 0px; padding-left: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 0px;">
    <div
 style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;">-----
Original Message ----- </div>
    <div
 style="background: rgb(228, 228, 228) none repeat scroll 0%; -moz-background-clip: initial; -moz-background-origin: initial; -moz-background-inline-policy: initial; font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>From:</b>
    <a title="ivo@war-zone.net" href="mailto:ivo@war-zone.net">Ivo Silva</a>
    </div>
    <div
 style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>To:</b>
    <a title="bf1942@icculus.org" href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</a>
    </div>
    <div
 style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>Sent:</b>
Friday, July 08, 2005 8:25 AM</div>
    <div
 style="font-family: arial; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 10pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"><b>Subject:</b>
Re: [bf1942] A plea to Andreas</div>
    <div><br>
    </div>
Simon Garner wrote:
    <blockquote cite="mid42CDAABC.3060701@gameplanet.co.nz" type="cite">On
8/07/2005 3:26 a.m., David Stevens wrote: <br>
      <blockquote type="cite">Andreas, <br>
        <br>
PLEASE PLEASE PLEASE, convince EA to let you release beta versions of
the server to us. <br>
        <br>
We promise we won’t bitch about “Beta” software. <br>
        <br>
The main reason I am ticked at this server release, is it took 2 weeks
to get to us..  If it would have been released to us right away, we
could have fixed the bugs and had **ANOTHER** version by now. <br>
        <br>
Please? <br>
        <br>
-          The BF2 mailing list. <br>
        <br>
      </blockquote>
      <br>
I agree in principle but I expect the problem would be that the server
updates often require a client update, and while they might be happy to
have Dice release a beta server patch EA would not contemplate
releasing beta client software to the masses. <br>
      <br>
-Simon <br>
      <br>
      <br>
      <br>
    </blockquote>
I guess that would be understandable, IF EA didn't mess up the big
releases like they do...<br>
    <br>
A patch that in 50% or more people fails to install.... a server that
leaks 12KB/sec, a bug that is present in ALL versions of the server,
what the hell is wrong with the QA department?<br>
    <br>
On a side note in 30-06-2005, 02:17 AM, i spoted a server via ASE that
was Version v1.1.24<b>76</b>.0, at dice. as you can see in my post: <a
 class="moz-txt-link-freetext"
 href="http://forums.totalbf2.com/showpost.php?p=143257&amp;postcount=1783">http://forums.totalbf2.com/showpost.php?p=143257&amp;postcount=1783</a><br>
    <br>
I can only guess that if a 2476 build was even made, can only be
because the 2475 was not all that good....<br>
    <br>
I just cannot believe that a QA department on a major company like EA,
was not able to spot a bug that is present in all versions off the
server, and not only is present but also presents itself  in whatever
SO/kernel/hardware, and happends ALL the time, right from the
beginning, and we all seen EA testing this build for hours at a time,
in 64 man servers... did they have servers with 1TB of memory and found
2/3% usage acceptable? was that the problem? lol... just lol..<br>
    <br>
Is the EA QA department Mr.Magoo of sorfware? At least in Mr.Magoo in
the end it allways ended well... not true for EA.<br>
    <br>
Im really piessed .<br>
    <pre class="moz-signature" cols="72">Best regards,
 
Ivo Silva
Sales/Technical Support Executive
HighTechVision™ / War-Zone.net / G4mers.com</pre>
    <br>
  </blockquote>
</blockquote>
</body>
</html>