<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE></TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content=text/html;charset=ISO-8859-1>
<META content="MSHTML 6.00.2800.1479" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY text=#000000 bgColor=#ffffff>
<DIV><A href="http://largedownloads.ea.com/pub/misc/1.6.19_debug.zip"><FONT 
face=Arial 
size=2>http://largedownloads.ea.com/pub/misc/1.6.19_debug.zip</FONT></A><FONT 
face=Arial><FONT color=#0000ff><FONT size=2>&nbsp;<SPAN 
class=476574120-03032005>is what I ment, oops! 
:)</SPAN></FONT></FONT></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
  size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> Joe 
  [mailto:sechon@blackmud.com]<BR><B>Sent:</B> Thursday, March 03, 2005 2:40 
  PM<BR><B>To:</B> bf1942@icculus.org<BR><B>Subject:</B> RE: [bf1942] 
  BF1942_debug.exe for 161?<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><A 
  href="http://largedownloads.ea.com/pub/misc/bfv_1_2_debug.zip">http://largedownloads.ea.com/pub/misc/bfv_1_2_debug.zip</A></FONT></DIV>
  <BLOCKQUOTE>
    <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT face=Tahoma 
    size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> Brigham Stevens 
    [mailto:brs@vikingmind.com]<BR><B>Sent:</B> Thursday, March 03, 2005 1:24 
    PM<BR><B>To:</B> bf1942@icculus.org<BR><B>Subject:</B> Re: [bf1942] 
    BF1942_debug.exe for 161?<BR><BR></FONT></DIV>Andreas, thanks for your 
    answer! The link to the 1.6 debug.exe has fallen from EA's site, and I don't 
    believe I have it anymore, could you please send us one? I am having some 
    problems with a map I created that works fine when I run locally using the 
    quickpack launcher to test it, but it fails when I host it on my linux 
    server and I'm hoping the debug exe will help me discover the 
    problem.<BR><BR>Andreas Fredriksson wrote: 
    <BLOCKQUOTE cite=mid4D204F68A11D64409DA0E69C487F1CC4A62A02@gandalf.dice.se 
    type="cite">
      <META content="MS Exchange Server version 6.5.7226.0" name=Generator><!-- Converted from text/plain format --><BR>
      <P><FONT size=2>There's no significant changes in 1.61 apart from a few 
      internet-related bug fixes so all mod content will work unmodified with 
      the 1.6 community debug version.<BR><BR>// Andreas<BR><BR>-----Original 
      Message-----<BR>From: Brigham Stevens [<A 
      href="mailto:brs@vikingmind.com">mailto:brs@vikingmind.com</A>]<BR>Sent: 
      Wed 3/2/2005 8:55 PM<BR>To: <A class=moz-txt-link-abbreviated 
      href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A><BR>Subject: 
      [bf1942] BF1942_debug.exe for 161?<BR><BR>Now that we have all moved to 
      1.6.1 (ok this was a while ago!) I was<BR>wondering if DICE ever released 
      a debug build to help debug our mods and<BR>maps. I have not found one 
      anywhere, if you know where I can find one<BR>thank you for your 
      help!<BR><BR></FONT></P></BLOCKQUOTE><BR></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>