<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Andreas, thanks for your answer! The link to the 1.6 debug.exe has
fallen from EA's site, and I don't believe I have it anymore, could you
please send us one? I am having some problems with a map I created that
works fine when I run locally using the quickpack launcher to test it,
but it fails when I host it on my linux server and I'm hoping the debug
exe will help me discover the problem.<br>
<br>
Andreas Fredriksson wrote:
<blockquote
 cite="mid4D204F68A11D64409DA0E69C487F1CC4A62A02@gandalf.dice.se"
 type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <meta name="Generator" content="MS Exchange Server version 6.5.7226.0">
  <title>RE: [bf1942] BF1942_debug.exe for 161?</title>
<!-- Converted from text/plain format -->
  <br>
  <p><font size="2">There's no significant changes in 1.61 apart from a
few internet-related bug fixes so all mod content will work unmodified
with the 1.6 community debug version.<br>
  <br>
// Andreas<br>
  <br>
-----Original Message-----<br>
From: Brigham Stevens [<a href="mailto:brs@vikingmind.com">mailto:brs@vikingmind.com</a>]<br>
Sent: Wed 3/2/2005 8:55 PM<br>
To: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</a><br>
Subject: [bf1942] BF1942_debug.exe for 161?<br>
  <br>
Now that we have all moved to 1.6.1 (ok this was a while ago!) I was<br>
wondering if DICE ever released a debug build to help debug our mods and<br>
maps. I have not found one anywhere, if you know where I can find one<br>
thank you for your help!<br>
  <br>
  </font>
  </p>
</blockquote>
<br>
</body>
</html>