<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1476" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I would have to disagree with the part about Win32 
being a security risk, you just need to learn how to secure it properly.&nbsp; 
It can be just as secure as a Linux machine.&nbsp; Same thing with 
administration.</FONT></DIV>
<DIV><BR>Jon Wolberg<BR>Tech Support Manager<BR><A 
href="http://www.ECGNetwork.Com">www.ECGNetwork.Com</A> </DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=stonex@freebsd.nl href="mailto:stonex@freebsd.nl">Stefan 
  Engbersen</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=bf1942@icculus.org 
  href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Monday, January 10, 2005 11:44 
  AM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [bf1942] Hello?</DIV>
  <DIV><BR></DIV>Not my theory, just stating my opinion. And what happened to 
  BF42 in the <BR>beginning is exactly my point, they know they made a mistake 
  by not <BR>developing a BF42 linuxserver from the beginning, in fact I think 
  it <BR>wasn't even dice who made the first unstable bf42 linuxservers and they 
  <BR>are making the same mistake again.<BR>Till now there are no plans for a 
  linuxserver for BF2, like Andreas <BR>said, so god knows when we'll get one? 
  Again when the game is already a <BR>year old? (first well stable enough 
  release).<BR>Point is also servercompanies might suffer from this, many refuse 
  to <BR>place Win32 servers, simply because its a securityrisk and it takes 
  more <BR>work to administrate in general. So the scenario will happen again, 
  that <BR>BF2 servers will be extremely expensive (like bf42 in the beginning) 
  <BR>because there is not as much competition as with linuxservers on the 
  market.<BR>Also the goodminded linux administrators are taken the opportunity 
  to <BR>get themselves into the market when the game is released and the 
  <BR>Micro$oft minded people are given the advantage.<BR>In my opinion, Dice 
  gets totally no credits for BF2 if they handle their <BR>strategy like this. 
  Sorry :)<BR><BR>Best Regards,<BR><BR>Stefan<BR><BR><BR><BR><BR><BR>Sebastian 
  Kleye wrote:<BR><BR>&gt; In the beginning of bf42 there were no linux server 
  either and most of <BR>&gt; us know the difficulties (and not only on the 
  server-side) this game <BR>&gt; had to master but it stood strong in the 
  community because of it's <BR>&gt; unique gameplay. For bf42 the linux server 
  was announced from the <BR>&gt; beginning and it came soon after the release 
  (ok the first versions <BR>&gt; were not that brilliant as it is now but it 
  was a step in the right <BR>&gt; direction after all). So even if there is no 
  linux server on the <BR>&gt; release date, there will be one soon after. There 
  are enough people <BR>&gt; who host windows-based servers to bridge the short 
  wait for the linux <BR>&gt; server.<BR>&gt; So please stop telling your 
  armageddon-like chaos theories and wait <BR>&gt; for the bf2 release (which 
  isn't even exactly determined). DICE Sweden <BR>&gt; forever! 
  :)<BR>&gt;<BR>&gt; regards<BR>&gt;<BR>&gt; 
Sebastian<BR><BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>