<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=windows-1252"
 http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:patrick@fragzzhost.com">patrick@fragzzhost.com</a> wrote:
<blockquote cite="mid000a01c491c7$412dda60$0200a8c0@MASTER" type="cite">
  <meta http-equiv="Context-Type"
 content="text/html; charset=Windows-1252">
  <div> Hi </div>
  <div>  </div>
  <div> U all have this problem sometimes and is a fact of bf so , high
cpu usage on idle servers and so on </div>
  <div>  </div>
  <div> this is how i solved this problem. </div>
  <div>  </div>
  <div> Even with priDaemon activated i hade 18-20% idle cpu usage on
the bf servers, this i got when all my ram was cached on the system. </div>
  <div>  </div>
  <div> Everytime i restart my hardware and the ram cleared i get a
idle cpu usage of 3% </div>
  <div>  </div>
  <div> any ideas on this...is bf not likeing the way linux handles ram
? </div>
  <div>  </div>
  <div> </div>
  <div>  </div>
</blockquote>
ive found i got around this issue by useing a more memory aggressive
OS. I run all my game boxes on gentoo now, and that issue seemed to go
away.<br>
</body>
</html>