<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE>RE: [bf1942] running mod on dedicated Linux Server</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1400" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#d4d0c8>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Yer that was just a paste error. Tried your exact 
line:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Without a file </FONT><FONT face=Arial 
size=2>nothing is created,&nbsp;with a file it its not amended.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Here's the output from Filemon with a 
file:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>18:07:30&nbsp;BfVietnam.exe:3660&nbsp;DIRECTORY&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\&nbsp;SUCCESS&nbsp;FileBothDirectoryInformation: 
LevelCheck.con&nbsp;<BR>18:07:30&nbsp;BfVietnam.exe:3660&nbsp;OPEN&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\LevelCheck.con&nbsp;SUCCESS&nbsp;Options: Open&nbsp; 
Access: 
All&nbsp;<BR>18:07:30&nbsp;BfVietnam.exe:3660&nbsp;DIRECTORY&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\&nbsp;SUCCESS&nbsp;FileBothDirectoryInformation: 
LevelCheck.con&nbsp;<BR>18:07:30&nbsp;BfVietnam.exe:3660&nbsp;QUERY 
INFORMATION&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\LevelCheck.con&nbsp;SUCCESS&nbsp;Length: 
8933&nbsp;<BR>18:07:30&nbsp;BfVietnam.exe:3660&nbsp;READ 
&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\LevelCheck.con&nbsp;SUCCESS&nbsp;Offset: 0 Length: 
65536&nbsp;<BR>18:07:30&nbsp;BfVietnam.exe:3660&nbsp;CLOSE&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\LevelCheck.con&nbsp;SUCCESS&nbsp;&nbsp;<BR></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>At no point does it try to write to th<FONT 
face="Times New Roman" size=3>e file.</FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face="Times New Roman" 
size=3></FONT></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face="Times New Roman" size=3>When it doesnt 
exist u get:</FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial 
size=2>18:10:44&nbsp;BfVietnam.exe:2324&nbsp;DIRECTORY&nbsp;D:\Games\Battlefield 
Vietnam\mods\BfVietnam\&nbsp;NO SUCH FILE&nbsp;FileBothDirectoryInformation: 
LevelCheck.con&nbsp;<BR></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Again no attempt to create or write to the 
file.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>BFV client version 1.01.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Totally get your point about the server version vs 
client. Thats a git that one :(</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I think the way forward with this is to educate the 
mappers to ship a checksum</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>file with their maps. Could the checksum code be 
amended to look at per</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>map checksum files? If so I believe this would be 
the best way forward :)</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Steve / K</DIV></FONT>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV>----- Original Message ----- </DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=andy.berdan@dicecanada.com 
  href="mailto:andy.berdan@dicecanada.com">Andy Berdan</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=bf1942@icculus.org 
  href="mailto:'bf1942@icculus.org'">'bf1942@icculus.org'</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, May 26, 2004 5:49 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> RE: [bf1942] running mod on 
  dedicated Linux Server</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <P><FONT size=2>-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----</FONT> <BR><FONT 
  size=2>Hash: SHA1</FONT> </P>
  <P><FONT size=2>&gt; D:\Games\Battlefield Vietnam&gt;BfVietnam +game BfVietnam 
  +restart 1 +hostServer 1+generateMD5 Ho_Chi_Minh_Trail</FONT> </P>
  <P><FONT size=2>I'm not sure if that's just a typo, but there should be a 
  space before every '+'</FONT> </P>
  <P><FONT size=2>I've tested it locally, and it works for me, with the 
  following exact command line:</FONT> <BR><FONT size=2>C:\Program Files\EA 
  Games\Battlefield Vietnam&gt;BfVietnam +game BfVietnam +restart 1 +hostServer 
  1 +generateMD5 Ho_Chi_Minh_Trail</FONT></P>
  <P><FONT size=2>&gt; Could really do with this being added to the server as 
  its us guys</FONT> <BR><FONT size=2>&gt; that have to maintain it i.e. clans 
  requesting custom maps / new</FONT> <BR><FONT size=2>&gt; mods etc. Having to 
  use a client to regen is really no use :(</FONT> </P>
  <P><FONT size=2>That won't generally work.&nbsp; The server and the client 
  don't necessarily have the same content in the rfa files.&nbsp; The 
  LevelCheck.con file is used for the server to verify client data.&nbsp; The 
  actual rfas don't have to be in sync.</FONT></P>
  <P><FONT size=2>&gt; Saying that what are the effects of a new map being 
  added</FONT> <BR><FONT size=2>&gt; and not having its MD5 added I've not heard 
  of any complaints</FONT> <BR><FONT size=2>&gt; but then again some people just 
  don't report some issues :P</FONT> </P>
  <P><FONT size=2>I believe that it simply won't check the sums for that 
  map.&nbsp; Andreas should be able to confirm or deny this -- the content check 
  system is his brainchild.&nbsp; :)</FONT></P>
  <P><FONT size=2>Andy.</FONT> </P></BLOCKQUOTE><br>================================================<br>
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