<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 3.2//EN">
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<META NAME="Generator" CONTENT="MS Exchange Server version 5.5.2653.12">
<TITLE>RE: [bf1942] BFVCC &amp; BFVC3 ?</TITLE>
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<P><FONT SIZE=2>&gt; From: Jon Wolberg [<A HREF="mailto:jon@ecgnetwork.com">mailto:jon@ecgnetwork.com</A>]</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; Subject: Re: [bf1942] BFVCC &amp; BFVC3 ?</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; </FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; Our pub is 204.157.1.222:15567</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; </FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; The name is ECGNetwork.Com #2 BFV.&nbsp; In the ingame browser it </FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; shows as 999</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; once it gets over 16 players, but ASE shows it just fine.</FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; </FONT>
<BR><FONT SIZE=2>&gt; How would you able to fix this?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>you could patch the library?</FONT>
</P>

<P><FONT SIZE=2>in the hours i while away waiting for builds on my suck machine, i poked around a little bit more at the gamespy layer. the problem is that there is a hard limit for the amount of data that gets sent for the handling of an 'old query' in the version of the library we're using. </FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>nobody else seemed to have done this, but the place where things get cut off is at position 2048, an odd # in the non-number theory sense, and not coincidentally the gamespy hard limit.</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>we're 'not allowed' to modify gamespy code, so that's out, but can you guys just use whatever the 'new query' format is?</FONT></P>

<P><FONT SIZE=2>\p</FONT>
</P>

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