<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii">
<META content="MSHTML 6.00.3790.118" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Yes, there is only one instance of BF:V running on the 
machine and no, it isnt coop. Since my server is on the fast line it got busy 
pretty fast with the release of the game. </FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>The server util % i am talking about is from within the 
status monitor. It seems that server can do 24 people without any problems it 
just sometimes jumps to 130% or so.. but as soon as i increase it to 26 it 
becomes totally unplayable.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>I've also noticed that it only happens on some maps, but 
didnt have a chance to observe it much. Right now i have 24 people on the server 
on the HUE map, and it just jumped to 170%.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>If you need some more information, please let me 
know.</FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2></FONT></SPAN>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr align=left><SPAN class=968121721-16032004><FONT face=Arial 
color=#0000ff size=2>Andrei</FONT></SPAN></DIV><BR>
<DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left>
<HR tabIndex=-1>
<FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> Peter Chang 
[mailto:peter.chang@dicecanada.com] <BR><B>Sent:</B> March 16, 2004 7:11 
AM<BR><B>To:</B> 'bf1942@icculus.org'<BR><B>Subject:</B> RE: [bf1942] High CPU 
load in BF:V linux server<BR></FONT><BR></DIV>
<DIV></DIV>
<DIV><FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> Andrei Rjeousski 
[mailto:andrv@myrealbox.com]<BR><B>Subject:</B> [bf1942] High CPU load in BF:V 
linux server<BR><BR></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV><SPAN class=218304403-16032004><FONT face=Arial><FONT size=2>With the 
  release of bf:v i've removed EOD server and installed latest bfv server. Today 
  was not a good day... First of I tried running 30 people on BFV server but 
  people complained about the lag... so ive put it down to 24 but people were 
  still complaining. So ive had to reduce number of spots on DC server down to 
  24 as well. Now it seems to run alot smoother and no one complains, however 
  from console, i can see that the game usually starts with around 30% util, but 
  sometimes jumps to 100% and even 200%. Fps drop down to 20 and people start 
  getting rubber skating effect.<SPAN class=145540112-16032004><FONT 
  color=#0000ff>&nbsp;</FONT></SPAN></FONT></FONT></SPAN></DIV></BLOCKQUOTE>
<DIV dir=ltr><SPAN class=218304403-16032004><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=145540112-16032004><FONT color=#0000ff>eek!&nbsp;this is running 
</FONT>&nbsp;<FONT color=#0000ff>a single instance on the machine? i've not seen 
it this bad ever. are you running coop? (i'm trying to figure out if bot 
computation is also mixed w/ the normal physics 
stuff)</FONT></SPAN></FONT></FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=218304403-16032004></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004>Could anyone 
  suggest me what can be done about the lag? It is NOT a network lag, since we 
  have a full 100mbit line to the server. I know BF1942 was limiting server to 
  60fps, is there any reason why the same was removed for 
  BFV?</SPAN></FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004><SPAN 
class=145540112-16032004>andreas pointed out to me that my fps computation was 
wrong, but i haven't sat down to figure out what i had screwed up there. this # 
alone is probably not a good thing to look at, but the utilization is 
scary.</SPAN></SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004><SPAN 
class=145540112-16032004></SPAN></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004><SPAN 
class=145540112-16032004>\p</SPAN></SPAN></FONT></DIV></BODY></HTML>