<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-1">


<META content="MSHTML 6.00.2800.1226" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY>
<DIV><FONT face=Tahoma size=2><B>From:</B> Andrei Rjeousski 
[mailto:andrv@myrealbox.com]<BR><B>Subject:</B> [bf1942] High CPU load in BF:V 
linux server<BR><BR></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV><SPAN class=218304403-16032004><FONT face=Arial><FONT size=2>With the 
  release of bf:v i've removed EOD server and installed latest bfv server. Today 
  was not a good day... First of I tried running 30 people on BFV server but 
  people complained about the lag... so ive put it down to 24 but people were 
  still complaining. So ive had to reduce number of spots on DC server down to 
  24 as well. Now it seems to run alot smoother and no one complains, however 
  from console, i can see that the game usually starts with around 30% util, but 
  sometimes jumps to 100% and even 200%. Fps drop down to 20 and people start 
  getting rubber skating effect.<SPAN class=145540112-16032004><FONT 
  color=#0000ff>&nbsp;</FONT></SPAN></FONT></FONT></SPAN></DIV></BLOCKQUOTE>
<DIV dir=ltr><SPAN class=218304403-16032004><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=145540112-16032004><FONT color=#0000ff>eek!&nbsp;this is running 
</FONT>&nbsp;<FONT color=#0000ff>a single instance on the machine? i've not seen 
it this bad ever. are you running coop? (i'm trying to figure out if bot 
computation is also mixed w/ the normal physics 
stuff)</FONT></SPAN></FONT></FONT></SPAN></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN 
class=218304403-16032004></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #0000ff 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004>Could anyone 
  suggest me what can be done about the lag? It is NOT a network lag, since we 
  have a full 100mbit line to the server. I know BF1942 was limiting server to 
  60fps, is there any reason why the same was removed for 
  BFV?</SPAN></FONT></DIV></BLOCKQUOTE>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004><SPAN 
class=145540112-16032004>andreas pointed out to me that my fps computation was 
wrong, but i haven't sat down to figure out what i had screwed up there. this # 
alone is probably not a good thing to look at, but the utilization is 
scary.</SPAN></SPAN></FONT></DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004><SPAN 
class=145540112-16032004></SPAN></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV dir=ltr><FONT face=Arial size=2><SPAN class=218304403-16032004><SPAN 
class=145540112-16032004>\p</SPAN></SPAN></FONT></DIV></BODY></HTML>