<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1276" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><EM><FONT face=Verdana size=2>with Hyperthreading ive heard that 4 x 20 
Slots Public on a 3,06 GHZ (1GB RAM) possible is.</FONT></EM></DIV>
<DIV><EM><FONT face=Verdana size=2></FONT></EM>&nbsp;</DIV>
<DIV><EM><FONT face=Verdana size=2>Linux.</FONT></EM></DIV>
<DIV><EM><FONT face=Verdana size=2></FONT></EM>&nbsp;</DIV>
<DIV><EM><FONT face=Verdana size=2>greetz</FONT></EM></DIV>
<DIV><EM><FONT face=Verdana size=2>alex</FONT></EM></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=scumbucket@cox.net href="mailto:scumbucket@cox.net">Scum</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=bf1942@icculus.org 
  href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Thursday, December 11, 2003 6:08 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> RE: [bf1942] Battlefield and 
  ...</DIV>
  <DIV><BR></DIV>We run:<BR>1 20-player CS<BR>1 30-player BF DC<BR>1 
  TS2<BR>Apache,FTP and Psychostats for CS on our box and we are 
  fine.<BR><BR>All on a P42.4 w/1024MB of ram and I have no real long term 
  issues. Now<BR>STEAM can be a problem during updates but that usually occurs 
  on Wednesday<BR>nights and we are prepared for possible issues on the CS side 
  of the box.<BR>But overall I have no problems and I must say 1.5 is much more 
  stable that<BR>the previous release. And we are very thankful for that Andreas 
  :)<BR><BR>Hope this helps, and a lot depends on your servers 
  connection.<BR><BR>[pbc]ScumBucket<BR><BR>-----Original Message-----<BR>From: 
  Luca Fabbro [mailto:luca.fabbro@procne.it]<BR>Sent: Thursday, December 11, 
  2003 7:31 AM<BR>To: <A 
  href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A><BR>Subject: [bf1942] 
  Battlefield and ...<BR><BR><BR>Hi all,<BR>I'm just wondering if BF1942 can be 
  run sharing resources with another<BR>game like for example an ID based game 
  engine. From what I've read it seems<BR>that it's cpu usage will allow it but 
  to be sure I'm asking about it.<BR>Don't&nbsp; want to have a second server on 
  the same machine but unplayable.<BR>I've seen that to preserve other programs 
  running on the same machine I<BR>should use the bfpridaemon to prevent high 
  cpu usage at low priority (linux<BR>priority)&nbsp; during map loading, 
  usually this doesen't happen with other game<BR>engines as the priority level 
  during loading sequences goes high in number<BR>meaning lower system 
  priority.<BR><BR>Thanks<BR>Luca<BR><BR><BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>