<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=us-ascii">
<TITLE>Message</TITLE>

<META content="MSHTML 6.00.2800.1170" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN class=177382220-15062003>Apart 
from anything else, the mailserver has has some trouble (referring to the mail 
of Ryan), so guess that could mean your unsubscribe hasn't reached the 
mailinglist-deamon. </SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=177382220-15062003></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN class=177382220-15062003>Aslo, 
in the past there&nbsp;were postings about how you might mail in person to the 
list owner to get you off if anything else failed.</SPAN></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN 
class=177382220-15062003></SPAN></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial color=#0000ff size=2><SPAN class=177382220-15062003>it 
realy can't be that hard to read.</SPAN></FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr style="MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV></DIV>
  <DIV class=OutlookMessageHeader lang=en-us dir=ltr align=left><FONT 
  face=Tahoma size=2>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> Michial LeBoeuf 
  [mailto:mleboeuf@cox-internet.com] <BR><B>Sent:</B> Sunday, June 15, 2003 
  22:15<BR><B>To:</B> bf1942@icculus.org<BR><B>Subject:</B> Re: [bf1942] stack 
  trace from segmentation fault<BR><BR></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial>
  <DIV><FONT face=Arial>I want off this,I all ready sent a request to and they 
  still haven't. THIS IS GETTING OLD. TAKE ME OFF. AND YES I DID IT RIGHT, I 
  SENT THE LETTER BLANK AND SAID I WANTED OFF SO NOW PLEASE TAKE ME 
  OFF...</FONT></DIV></FONT></DIV>
  <DIV>&nbsp;</DIV>
  <DIV>&nbsp;</DIV>
  <DIV>&nbsp;</DIV>
  <DIV><A href="http://swatteam.aowc.net">http://swatteam.aowc.net</A><BR>go 
  ^^^&nbsp; if you play BattleField1942.</DIV>
  <BLOCKQUOTE dir=ltr 
  style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
    <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
    <DIV 
    style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
    <A title=brs@vikingmind.com href="mailto:brs@vikingmind.com">Brigham 
    Stevens</A> </DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=bf1942@icculus.org 
    href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A> </DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Sunday, June 15, 2003 2:11 
    PM</DIV>
    <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [bf1942] stack trace from 
    segmentation fault</DIV>
    <DIV><BR></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Hello....&nbsp; (If there is somewhere else I 
    should send, please let me know)</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>I have been keeping my server up 24x7 (except 
    when it segfaults...) running the desert combat mod perpetually on the Lost 
    Village map. It is very playable, and seems to work very well for a beta 
    server running an alpha mod!</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>I was not on when this happened, so I have no 
    idea what was going on in the game that might have caused this. However, 
    this is the 3rd or 4th time it has crashed with a segmentation fault. My 
    server seems to be full (24 people) during prime evening-weekend hours, in 
    case that helps.</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>Here is the trace:</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>[bf1942]$ gdb ./bf1942_lnxded 
    core.10608</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>GNU gdb Red Hat Linux (5.2-2)<BR>Copyright 2002 
    Free Software Foundation, Inc.<BR>GDB is free software, covered by the GNU 
    General Public License, and you are<BR>welcome to change it and/or 
    distribute copies of it under certain conditions.<BR>Type "show copying" to 
    see the conditions.<BR>There is absolutely no warranty for GDB.&nbsp; Type 
    "show warranty" for details.<BR>This GDB was configured as 
    "i386-redhat-linux"...</FONT></DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
    <DIV><FONT face=Arial size=2>warning: core file may not match specified 
    executable file.<BR>Core was generated by `./bf1942_lnxded +game 
    DesertCombat +restart 1 +dedicated 1 +reconnectPassword 4'.<BR>Program 
    terminated with signal 11, Segmentation fault.<BR>#0&nbsp; 0x3f7f1968 in ?? 
    ()<BR>(gdb) bt full<BR>#0&nbsp; 0x3f7f1968 in ?? ()<BR>No symbol table info 
    available.<BR>#1&nbsp; 0x08543f25 in 
    dice::ref2::world::ObjectManager::updateObjects(float, 
    dice::ref2::world::UpdateFreqencyType, unsigned) ()<BR>No symbol table info 
    available.<BR>#2&nbsp; 0x0816aa8c in 
    dice::bf::GameServer::simulateFrame(float) ()<BR>No symbol table info 
    available.<BR>#3&nbsp; 0x0814b7ca in dice::bf::GameServer::update(int, 
    float) ()<BR>No symbol table info available.<BR>#4&nbsp; 0x080e8ce7 in 
    dice::bf::Setup::mainLoop() ()<BR>No symbol table info 
    available.<BR>#5&nbsp; 0x080e7936 in dice::bf::Setup::start(std::string 
    const&amp;) ()<BR>No symbol table info available.<BR>#6&nbsp; 0x08048235 in 
    main ()<BR>No symbol table info available.<BR>#7&nbsp; 0x085d75ef in 
    __libc_start_main ()<BR>No symbol table info available.<BR>(gdb) 
    </FONT></DIV></BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>