<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1141" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hmmm.&nbsp; Here's an issue that may have been 
covered already but who knows.&nbsp; Anyways.&nbsp; Got the new version up and 
running, seems to work fine.&nbsp; Also I can connect with Kevin's RemoteServer 
Program and change the values etc just fine...but it seems when anyone tries to 
connect to the server the persons game locks up and hangs...this happens on my 
Windows XP comp as well as a buddy of mine's as well.&nbsp; The server seems to 
be checking for a CD Key validation.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I am running Mandrake 9.0, AMD Duron 1 Ghz with 256 
MB DDR Ram.&nbsp;Was trying to run XPack 1...and connect using BF 1942: Road to 
Rome (retail, not burned copies or anything)...&nbsp; Totally locks my comp 
up...not sure what the deal is.&nbsp; Here's my -</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><STRONG>ServerSettings.con</STRONG>:</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>game.serverName 
"GOTzMADsKILLz.v1.3.RtR.Server"<BR>game.serverPassword 
""<BR>game.serverDedicated 1</FONT><FONT face=Arial 
size=2><BR>game.serverInternet 1</DIV>
<DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>game.setServerIP 0.0.0.0</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>game.setServerPort 
14567</FONT><BR>game.serverMaxPlayers 16<BR>game.serverGameTime 
0<BR>game.serverScoreLimit 0<BR>game.serverNumberOfRounds 
3<BR>game.setServerWelcomeMessage 0 
"Welcome_to_GOTzMADsKILLz_BF1942"<BR>game.setServerWelcomeMessage 1 
"Road_To_Rome_Version_1.3"<BR>game.setServerWelcomeMessage 2 
"Dedicated_Server"<BR>game.setServerWelcomeMessage 3 
"Running_Linux_Beta_1.3"<BR>game.setServerWelcomeMessage 4 
"AMD_Duron_1_Ghz"<BR>game.setServerWelcomeMessage 5 
"256_MB_Ram"<BR>game.ServerBandwidthChokeLimit 
0<BR>game.ServerMaxAllowedConnectionType 
CTCable128Kbps<BR>game.serverGamePlayMode GPM_CQ<BR>game.serverSpawnTime 
8<BR>game.serverGameStartDelay 8<BR>game.serverTicketRatio 
100<BR>game.serverAlliedTeamRatio 1<BR>game.serverAxisTeamRatio 
1<BR>game.serverSoldierFriendlyFire 0<BR>game.serverVehicleFriendlyFire 
0<BR>game.serverSoldierFriendlyFireOnSplash 
0<BR>game.serverVehicleFriendlyFireOnSplash 0<BR>game.serverKickBack 
0<BR>game.serverKickBackOnSplash 0<BR>game.setServerTKPunishMode 
1<BR>game.ServerNameTagDistance 460<BR>game.ServerNameTagDistanceScope 
548<BR>game.ServerFreeCamera 1<BR>game.ServerExternalViews 
1<BR>game.ServerAutoBalanceTeams 1<BR>game.ServerAllowNoseCam 
1</FONT></DIV></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><STRONG>maplist.con:</STRONG></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>game.addLevel Battleaxe<BR>game.addLevel 
Battle_of_the_Bulge<BR>game.addLevel Berlin<BR>game.addLevel 
Bocage<BR>game.addLevel El_Alamein<BR>game.addLevel Coral_sea<BR>game.addLevel 
Gazala<BR>game.addLevel GuadalCanal<BR>game.addLevel Iwo_Jima<BR>game.addLevel 
Kharkov<BR>game.addLevel Kursk<BR>game.addLevel Market_Garden<BR>game.addLevel 
Midway<BR>game.addLevel Omaha_Beach<BR>game.addLevel Stalingrad<BR>game.addLevel 
Wake<BR>game.addLevel Anzio<BR>game.addLevel baytown<BR>game.addLevel 
cassino<BR>game.addLevel husky<BR>game.addLevel salerno<BR>game.addLevel 
Santo_Croce<BR>game.setCurrentLevel Battle_of_the_Bulge</DIV>
<DIV><BR>Anyone have any ideas why in the new version I can't connect....We can 
connect using our client version to other servers, just not mine...? :)<BR>Seems 
to have something to do with the CD authentication sequence cause it gets to 
that point that's when the freeze occurs (before it will load the map on the 
client comp).&nbsp; Oh and we both have 512 KBps cable conx...</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Daniel</DIV></FONT></BODY></HTML>