<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1141" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Never mind....lost my emails for a while...Found my 
answer over at bugzilla....</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Daniel M.</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE dir=ltr 
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
  <DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
  <DIV 
  style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B> 
  <A title=danielmalmgren@shaw.ca href="mailto:danielmalmgren@shaw.ca">Daniel 
  Malmgren</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=bf1942@icculus.org 
  href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A> </DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Saturday, February 22, 2003 1:57 
  PM</DIV>
  <DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> [bf1942] Server crashes 
  everyone's computer...</DIV>
  <DIV><BR></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>Hmmm.&nbsp; Here's an issue that may have been 
  covered already but who knows.&nbsp; Anyways.&nbsp; Got the new version up and 
  running, seems to work fine.&nbsp; Also I can connect with Kevin's 
  RemoteServer Program and change the values etc just fine...but it seems when 
  anyone tries to connect to the server the persons game locks up and 
  hangs...this happens on my Windows XP comp as well as a buddy of mine's as 
  well.&nbsp; The server seems to be checking for a CD Key 
  validation.</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>I am running Mandrake 9.0, AMD Duron 1 Ghz with 
  256 MB DDR Ram.&nbsp;Was trying to run XPack 1...and connect using BF 1942: 
  Road to Rome (retail, not burned copies or anything)...&nbsp; Totally locks my 
  comp up...not sure what the deal is.&nbsp; Here's my -</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2><STRONG>ServerSettings.con</STRONG>:</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>game.serverName 
  "GOTzMADsKILLz.v1.3.RtR.Server"<BR>game.serverPassword 
  ""<BR>game.serverDedicated 1</FONT><FONT face=Arial 
  size=2><BR>game.serverInternet 1</DIV>
  <DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>game.setServerIP 0.0.0.0</FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>game.setServerPort 
  14567</FONT><BR>game.serverMaxPlayers 16<BR>game.serverGameTime 
  0<BR>game.serverScoreLimit 0<BR>game.serverNumberOfRounds 
  3<BR>game.setServerWelcomeMessage 0 
  "Welcome_to_GOTzMADsKILLz_BF1942"<BR>game.setServerWelcomeMessage 1 
  "Road_To_Rome_Version_1.3"<BR>game.setServerWelcomeMessage 2 
  "Dedicated_Server"<BR>game.setServerWelcomeMessage 3 
  "Running_Linux_Beta_1.3"<BR>game.setServerWelcomeMessage 4 
  "AMD_Duron_1_Ghz"<BR>game.setServerWelcomeMessage 5 
  "256_MB_Ram"<BR>game.ServerBandwidthChokeLimit 
  0<BR>game.ServerMaxAllowedConnectionType 
  CTCable128Kbps<BR>game.serverGamePlayMode GPM_CQ<BR>game.serverSpawnTime 
  8<BR>game.serverGameStartDelay 8<BR>game.serverTicketRatio 
  100<BR>game.serverAlliedTeamRatio 1<BR>game.serverAxisTeamRatio 
  1<BR>game.serverSoldierFriendlyFire 0<BR>game.serverVehicleFriendlyFire 
  0<BR>game.serverSoldierFriendlyFireOnSplash 
  0<BR>game.serverVehicleFriendlyFireOnSplash 0<BR>game.serverKickBack 
  0<BR>game.serverKickBackOnSplash 0<BR>game.setServerTKPunishMode 
  1<BR>game.ServerNameTagDistance 460<BR>game.ServerNameTagDistanceScope 
  548<BR>game.ServerFreeCamera 1<BR>game.ServerExternalViews 
  1<BR>game.ServerAutoBalanceTeams 1<BR>game.ServerAllowNoseCam 
  1</FONT></DIV></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2><STRONG>maplist.con:</STRONG></FONT></DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
  <DIV><FONT face=Arial size=2>game.addLevel Battleaxe<BR>game.addLevel 
  Battle_of_the_Bulge<BR>game.addLevel Berlin<BR>game.addLevel 
  Bocage<BR>game.addLevel El_Alamein<BR>game.addLevel Coral_sea<BR>game.addLevel 
  Gazala<BR>game.addLevel GuadalCanal<BR>game.addLevel Iwo_Jima<BR>game.addLevel 
  Kharkov<BR>game.addLevel Kursk<BR>game.addLevel Market_Garden<BR>game.addLevel 
  Midway<BR>game.addLevel Omaha_Beach<BR>game.addLevel 
  Stalingrad<BR>game.addLevel Wake<BR>game.addLevel Anzio<BR>game.addLevel 
  baytown<BR>game.addLevel cassino<BR>game.addLevel husky<BR>game.addLevel 
  salerno<BR>game.addLevel Santo_Croce<BR>game.setCurrentLevel 
  Battle_of_the_Bulge</DIV>
  <DIV><BR>Anyone have any ideas why in the new version I can't connect....We 
  can connect using our client version to other servers, just not mine...? 
  :)<BR>Seems to have something to do with the CD authentication sequence cause 
  it gets to that point that's when the freeze occurs (before it will load the 
  map on the client comp).&nbsp; Oh and we both have 512 KBps cable 
conx...</DIV>
  <DIV>&nbsp;</DIV>
  <DIV>Daniel</DIV></BLOCKQUOTE></FONT></BODY></HTML>