<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="IncrediMail 1.0" name=GENERATOR>
<!--IncrdiXMLRemarkStart>
<IncrdiX-Info>
<X-FID>FLAVOR00-NONE-0000-0000-000000000000</X-FID>
<X-FVER></X-FVER>
<X-CNT>;</X-CNT>
</IncrdiX-Info>
<IncrdiXMLRemarkEnd-->
</HEAD>
<BODY style="BACKGROUND-POSITION: 0px 0px; FONT-SIZE: 12pt; MARGIN: 5px 10px 10px; FONT-FAMILY: Arial" bgColor=#ffffff background="" scroll=yes ORGYPOS="0" X-FVER="3.0">
<TABLE id=INCREDIMAINTABLE cellSpacing=0 cellPadding=2 width="100%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD id=INCREDITEXTREGION style="FONT-SIZE: 12pt; CURSOR: auto; FONT-FAMILY: Arial" width="100%">
<DIV>Where is the lastest build available for download?</DIV>
<DIV>nitz@pabgames.net<BR>&nbsp;</DIV>
<DIV id=IncrediOriginalMessage><I>-------Original Message-------</I></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV id=receivestrings>
<DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>From:</B></I> <A href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A></DIV>
<DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>Date:</B></I> Monday, January 13, 2003 2:41:10 AM</DIV>
<DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>To:</B></I> <A href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A></DIV>
<DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>Subject:</B></I> [bf1942] Crash stacktrace</DIV></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>Hi,<BR><BR>I had another crash with the latest build, here the stacktrace stuff:<BR><BR>Core was generated by `./bf1942_lnxded +game BF1942 +restart 1 +dedicated <BR>1 +reconnectPassword 2631 +r'.<BR>Program terminated with signal 11, Segmentation fault.<BR>Reading symbols from /lib/libm.so.6...(no debugging symbols found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/libm.so.6<BR>Reading symbols from /lib/libdl.so.2...(no debugging symbols <BR>found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/libdl.so.2<BR>Reading symbols from /lib/libpthread.so.0...(no debugging symbols <BR>found)...done.<BR>rw_common (): write: Success.<BR><BR>warning: unable to set global thread event mask<BR>[New Thread 1024 (LWP 20413)]<BR>rw_common (): write: Success.<BR><BR>warning: stop_or_attach_thread: generic error<BR>Loaded symbols for /lib/libpthread.so.0<BR>Reading symbols from /lib/libc.so.6...(no debugging symbols found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/libc.so.6<BR>Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...(no debugging symbols <BR>found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/ld-linux.so.2<BR>Reading symbols from /lib/libnss_files.so.2...(no debugging symbols <BR>found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/libnss_files.so.2<BR>Reading symbols from /lib/libnss_dns.so.2...(no debugging symbols <BR>found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/libnss_dns.so.2<BR>Reading symbols from /lib/libresolv.so.2...(no debugging symbols <BR>found)...done.<BR>Loaded symbols for /lib/libresolv.so.2<BR>Reading symbols from <BR>/home/scratch/anton/apps/bf/bf1942-lnxded-1.2beta1/MultiplayerServers/GameSpyHost_Debug.so...(no <BR>debugging symbols found)...done.<BR>Loaded symbols for <BR>/home/scratch/anton/apps/bf/bf1942-lnxded-1.2beta1/MultiplayerServers/GameSpyHost_Debug.so<BR>#0 0x3ec0ba0c in ?? ()<BR>(gdb) where<BR>#0 0x3ec0ba0c in ?? ()<BR>#1 0x8fefef5 in dice::ref2::world::ObjectManager::updateObjects ()<BR>#2 0x8cc9f55 in dice::bf::GameServer::simulateFrame ()<BR>#3 0x8ca736e in dice::bf::GameServer::update ()<BR>#4 0x8a9b751 in dice::bf::Setup::mainLoop ()<BR>#5 0x8a9af8c in dice::bf::Setup::start ()<BR>#6 0x8a819bd in main ()<BR>#7 0x4007fc5f in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6<BR>(gdb)<BR>-- <BR>Best regards,<BR><BR>Anton Jansen<BR>--------------------------+-------------------------<BR><BR><BR>. </TD></TR>
<TR>
<TD id=INCREDIFOOTER width="100%">
<TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%">
<TBODY>
<TR>
<TD width="100%"></TD>
<TD id=INCREDISOUND vAlign=bottom align=middle></TD>
<TD id=INCREDIANIM vAlign=bottom align=middle></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE></BODY></HTML>