<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR><!--IncrdiXMLRemarkStart>
<IncrdiX-Info>
<X-FID>FLAVOR00-NONE-0000-0000-000000000000</X-FID>
<X-FVER></X-FVER>
<X-CNT>;</X-CNT>
</IncrdiX-Info>
<IncrdiXMLRemarkEnd--></HEAD>
<BODY 
style="BACKGROUND-POSITION: 0px 0px; FONT-SIZE: 10pt; MARGIN: 1px; FONT-FAMILY: Arial" 
bgColor=#ffffff background="" scroll=yes X-FVER="2.0" ORGYPOS="0">
<DIV><SPAN class=967473404-16122002>what cpu tho?</SPAN></DIV>
<BLOCKQUOTE 
style="PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid">
  <DIV class=OutlookMessageHeader dir=ltr align=left><FONT 
  face=Tahoma>-----Original Message-----<BR><B>From:</B> Gudmo 
  [mailto:kain@fortress.is]<BR><B>Sent:</B> Sunday, December 15, 2002 10:21 
  PM<BR><B>To:</B> bf1942@icculus.org<BR><B>Subject:</B> Re: [bf1942] Lag 
  issue<BR><BR></FONT></DIV>
  <TABLE id=INCREDIMAINTABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="95%" border=0>
    <TBODY>
    <TR>
      <TD id=INCREDITEXTREGION 
      style="PADDING-RIGHT: 7px; PADDING-LEFT: 7px; FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: Arial" 
      width="100%">
        <DIV>My machine has 1gig memory too, it had 300mb free upon starting the 
        server</DIV>
        <DIV>spiralling down to swap space upon the high lag.</DIV>
        <DIV>&nbsp;</DIV>
        <DIV id=IncrediOriginalMessage><I>-------Original 
        Message-------</I></DIV>
        <DIV>&nbsp;</DIV>
        <DIV id=receivestrings>
        <DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>From:</B></I> <A 
        href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A></DIV>
        <DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>Date:</B></I> 16. desember 
        2002 03:19:59</DIV>
        <DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>To:</B></I> <A 
        href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A></DIV>
        <DIV dir=ltr style="FONT-SIZE: 11pt" <i><B>Subject:</B></I> Re: [bf1942] 
        Lag issue</DIV></DIV>
        <DIV>&nbsp;</DIV>I get the same issue after my server has been running 
        after several hours.<BR>It hasnt crashed in over a day, so stability 
        seems to be there, but there must <BR>be some part of the server thats 
        wasting considerable cycles, causing lag.<BR>My config is :<BR>Slackware 
        8.0 (kernel 2.4.20 scsi emulation+various modules)<BR>dual p3 800's and 
        1 gig of ram<BR>RAM usage during the lag hits exactly 1 gig, and about 
        20 megs swap.<BR>I tried with no services running, except ssh and local 
        console, same effect.<BR><BR><BR>Brent Jones<BR><A 
        href="mailto:brentj@servuhome.net">brentj@servuhome.net</A><BR><BR><BR>Quoting 
        YAH Bloodlust &lt;<A 
        href="mailto:yah.bloodlust@noos.fr">yah.bloodlust@noos.fr</A>&gt;:<BR><BR>&gt; 
        I have exactly the same problem with my linux server.<BR>&gt; In a first 
        time i have thought it was due to the poor PIII 550Mhz, but now 
        i<BR>&gt; am not sure.<BR>&gt; Gudmo, what is your configuration please 
        ? <BR>&gt; ----- Original Message ----- <BR>&gt; From: Gudmo <BR>&gt; 
        To: <A href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A> <BR>&gt; 
        Sent: Monday, December 16, 2002 3:00 AM<BR>&gt; Subject: [bf1942] Lag 
        issue<BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; Although it's generally not felt when 
        moving around ingame there is<BR>&gt; considerable<BR>&gt; lag issue 
        with the linux server.<BR>&gt; <BR>&gt; entering and exiting vehicles 
        takes 2-3 seconds and I've seen guys<BR>&gt; pop in and out 
        because<BR>&gt; they started to hammer the button.<BR>&gt; <BR>&gt; Also 
        accuracy is way out of whack because of the lag prediction code.<BR>&gt; 
        To hit with 9 in latency<BR>&gt; you will have to imagine what it's like 
        to have 300 in latency.<BR>&gt; (predict the lag yourself!)<BR>&gt; 
        <BR>&gt; Third part are the connection problems on the server. I often 
        get<BR>&gt; connection problems messages<BR>&gt; on screen even though 
        the game doesn't haccup or shut down.<BR>&gt; But then again it has also 
        completely frozen at one time.<BR>&gt; <BR>&gt; These seem to be the 
        major issues with my server<BR>&gt; <BR>&gt; ps. - I don't run the 
        server with gdb since I need it to autorestart<BR>&gt; on crash (Doesn't 
        work with ingame commands in linux)<BR>&gt; <BR>&gt; Gudmo<BR>&gt; 
        <BR>&gt; -------Original Message-------<BR>&gt; <BR>&gt; From: <A 
        href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A><BR>&gt; Date: 
        16. desember 2002 00:14:44<BR>&gt; To: <A 
        href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A><BR>&gt; Subject: 
        Re: [bf1942] Another new build. Still segfault on<BR>&gt; 
        connection<BR>&gt; <BR>&gt; Still getting segafault anytime a client 
        tries to connect..<BR>&gt; <BR>&gt; ---------- Original Message 
        ----------------------------------<BR>&gt; From: "Ryan C. Gordon" &lt;<A 
        href="mailto:icculus@clutteredmind.org">icculus@clutteredmind.org</A>&gt;<BR>&gt; 
        Reply-To: <A 
        href="mailto:bf1942@icculus.org">bf1942@icculus.org</A><BR>&gt; Date: 
        Sun, 15 Dec 2002 02:26:19 -0500 (EST)<BR>&gt; <BR>&gt; &gt;<BR>&gt; 
        &gt;Try this one on for size:<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; <A 
        href="http://icculus.org/betas/bf1942/bf1942-lnxded-betaupdate-build-">http://icculus.org/betas/bf1942/bf1942-lnxded-betaupdate-build-</A><BR>1039933525.tar.bz2<BR>&gt; 
        &gt;<BR>&gt; &gt;This applies over the complete install, with or without 
        the<BR>&gt; previous<BR>&gt; &gt;build. Just untar it so it overwrites 
        the binaries and README.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;I fixed a metric ton 
        of invalid memory accesses, three deferences of<BR>&gt; bogus<BR>&gt; 
        &gt;pointers, and one serious memory corruption (which I'm hoping 
        was<BR>&gt; the<BR>&gt; &gt;cause of all our woes).<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; 
        &gt;Please try it out. Usual disclaimer applies: this works great 
        here<BR>&gt; (but it<BR>&gt; &gt;always has, so this is not at all a 
        comfort by this point, I'm<BR>&gt; sure), but<BR>&gt; &gt;until I get 
        some confirmation from the field, I can't promise this<BR>&gt; 
        won't<BR>&gt; &gt;crash on connect, etc.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;And, 
        for the record, valgrind is a _fantastic_ tool for tracking<BR>&gt; 
        down<BR>&gt; &gt;memory bugs. If you are a programmer and aren't using 
        this on your<BR>&gt; code,<BR>&gt; &gt;you really really should. It 
        totally blows away ElectricFence<BR>&gt; (which,<BR>&gt; 
        &gt;coincidentally, runs out of mmap()able address space before 
        the<BR>&gt; server is<BR>&gt; &gt;finished starting...I've had that 
        problem with efence on every major<BR>&gt; game<BR>&gt; &gt;I've used it 
        with), and dmalloc, etc.<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;--ryan.<BR>&gt; 
        &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; &gt;<BR>&gt; . <BR>&gt; <BR>&gt; <BR>&gt; 
        ____________________________________________________<BR>&gt; IncrediMail 
        - Email has finally evolved - Click Here <BR><BR><BR>.</TD></TR>
    <TR>
      <TD id=INCREDIFOOTER width="100%">
        <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%">
          <TBODY>
          <TR>
            <TD width="100%"></TD>
            <TD id=INCREDISOUND vAlign=bottom align=middle></TD>
            <TD id=INCREDIANIM vAlign=bottom 
      align=middle></TD></TR></TBODY></TABLE></TD></TR></TBODY></TABLE><SPAN 
  id=IncrediStamp><SPAN dir=ltr><FONT face="Arial, Helvetica, sans-serif" 
  size=2>____________________________________________________<BR><FONT 
  face="Comic Sans MS" size=2><A 
  href="http://www.incredimail.com/redir.asp?ad_id=309&amp;lang=9"><IMG alt="" 
  hspace=0 src="cid:967473404@16122002-34f1" align=baseline border=0></A>&nbsp; 
  <I>IncrediMail</I> - <B>Email has finally evolved</B> - </FONT><A 
  href="http://www.incredimail.com/redir.asp?ad_id=309&amp;lang=9"><FONT 
  face="Times New Roman" size=3><B><U>Click 
  Here</U></B></FONT></A></SPAN></SPAN></FONT> </BLOCKQUOTE></BODY></HTML>