<div>When I built the source for aquaria on Mac OS X Lion and launched the game, it failed with the error:</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top:0px;margin-right:0px;margin-bottom:0px;margin-left:0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex">
Message<br>Couldn&#39;t set resolution [800x600]<br>Error setting OpenGL fullscreen: invalid fullscreen drawable</blockquote><div><br></div><div>I worked around it by forcing windowed mode in UserSettings.cpp, but I think the problem could be resolved (in order to enable fullscreen mode on Lion, which handles fullscreen mode differently than Snow Leopard) by building against the newest version of SDL1.2.</div>
<div>Would this be as simple as replacing libSDL in the ExternalLibs folder?</div><div><br></div><div>Please forgive me if I&#39;m posting this in the wrong place; I only found out about the Aquaria source release recently, via the Wolfire blog.</div>
<div>I&#39;m just starting to learn C++, but I think this project is amazing and hope that I will be able to contribute to it in the future.</div><div><br></div><div>--Julian Ceipek</div>