Ok, I added MSYS and tried that command and it didn&#39;t work out.  I&#39;m going to retry setting up MSYS, because I&#39;m not certain I did it right the first time.<div><br></div><div><br></div><div>I did get it to compile with MinGW alone.  I checked the PATH variable, and it did not have any paths to OpenAL or SDL sdk directories, so I added those.  When I ran cmake gui again, it detected those things without requiring me to enter them, so I was probably manually setting one of those incorrectly before.  Then I used &quot;mingw32-make&quot; to compile.  It produced aquaria.exe.  I dropped it into my aquaria directory, but it does not run.  Produces error message that says &quot;The application was unable to start correctly.&quot;  Also the executable is 41meg compared to the released game&#39;s 2meg file size.  Does the build process default to a debug build?</div>
<div><br></div><div>Any insights that anyone can offer are appreciated.</div><div><br></div><div>Thank you to everyone who has humored this noob so far.</div>