<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
 http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Il 09/06/2010 17.07, Ryan C. Gordon ha scritto:
<blockquote cite="mid:4C0FAE25.6020502@icculus.org" type="cite"><br>
  <blockquote type="cite">Instruction pointer 0x6F4BBD2C belongs to
module "libstdc++.so" (PowerPC)
    <br>
  </blockquote>
  <br>
Buggy C++ compiler, or buggy C++ runtime?
  <br>
</blockquote>
ok, linking stdc++ statically cure the problem and the games starts
(the dynamic linking of libstdc++ will be addressed later)<br>
But there is a problem with textures since when the game starts nothing
is displayed on the menu except for the shining circle mouse pointer
and the aquaria version number. All is black and this seems a wrong
texture loading (or blitting)<br>
Also the speed seems poor since the mouse pointer scattered all around
the screen.<br>
I'm trying it also on an ubuntu machive virtualized on windows and it
seems slower than my poor 533mhz amiga.. but this could depends from
missing 2d acceleration.<br>
BTW, i'm sure that the game can be improved.<br>
Thank you<br>
<div class="moz-signature">-- <br>
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft Visual Studio 6.0">
<title></title>
<p><font size="4"><strong>Andrea Palmat&egrave;</strong><br>
<font face="Times"><a href="http://www.amigasoft.net">http://www.amigasoft.net</a></font></font></p>
</div>
</body>
</html>